Xbox游戏手柄是微软最重要的产品之一却从未面世 – 迷途通

Xbox游戏手柄是微软最重要的产品之一却从未面世

12月 14, 2022 ,                      👁️ 40
Xbox游戏手柄是微软最重要的产品之一却从未面世

这就是为什么微软最重要的产品之一几乎从未面世的原因

玩电子游戏应该很有趣,但如果不能使用控件,就很难玩得开心。对于残障人士和行动不便的人来说,自电子游戏存在以来,这一直是一个挑战。为了帮助所有游戏玩家更轻松地玩游戏,微软于 2018 年发布了Xbox Adaptive Controller,但令人震惊的是,它甚至在投入生产之前就差点被取消。 

专门设计的控制器具有巧妙的适应性。一排 3.5 毫米插孔和 USB 端口允许用户通过插入一系列外围设备来自定义他们的控件。它还支持具有可保存配置文件的按钮重新映射,并且可以在副驾驶模式下与标准控制器配对。

Xbox Adaptive Controller 不仅让许多游戏玩家更容易玩游戏,而且对于某些游戏玩家来说,它是玩游戏所必需的。根据Microsoft的说法,受益于可访问控制器的一组游戏玩家是受伤的退伍军人,他们可能患有外伤性脑损伤或截肢,因此无法使用标准控制器。如果 Xbox Adaptive Controller 被擦洗——这是事情的发展方向——整个游戏社区都会受到损失的影响。当每个人都不能玩游戏时,社区就会变小;这意味着当朋友和家人聚在一起玩时,人们会被排除在外。

Xbox 控制器升级

Xbox Adaptive Controller 不是一夜之间诞生的。设计之旅始于 2014 年,经历了多次迭代、多次编程马拉松以及与合作伙伴团体的审查,包括 AbleGamers Foundation、The Cerebral Palsy Foundation、SpecialEffect、Warfighter Engaged 和社区成员(通过Microsoft)。参与该项目的微软 Xbox 团队高级包容性设计师布莱斯·约翰逊 (Bryce Johnson) 解释说:“我们并不是要为所有人设计,而是要为我们每个人设计。如果我们为人们设计谁有独特的需求,它就会使人们受益。”

在接受The Verge采访时,微软公司 Windows 和设备副总裁 Robin Seiler 透露说:“曾经有一段时间,专为辅助功能而设计的 Xbox 控制器在削减清单上。” 这是在公司削减预算的时期。值得庆幸的是,相关团队拒绝让 Xbox Adaptive Controller 被砍掉,最终证明它的价值大于可以用利润来衡量的价值。他们这样做对每个人来说都是幸运的,因为从这里吸取的教训正在进入其他产品,并且没有理由认为微软现在会倒退。

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